Serpent Pictures
Etusivu :: Tietoa :: Projektit :: Vieraskirja

Tervetuloa, Vieras. Ole hyvä ja kirjaudu tai rekisteröidy.
Toukokuu 25, 2013, 09:16:03

Kirjaudu käyttäjätunnuksen, salasanan ja istunnonpituuden mukaan
Haku:     Tarkempi haku
Tunnukset, joilla ei ole oltu kirjautuneina yli 180 päivään, poistetaan kahden viikon kuluttua sähköposti-ilmoitusviestin lähetyksestä.
Zathor valvoo tilannetta!
4066 viestiä 163 aihetta kirjoittanut 14 jäsentä
Uusin jäsen: Masselhoff
* Etusivu Ohjeet Haku Kirjaudu Rekisteröidy
Serpent Pictures  |  Finnish  |  Yleinen keskustelu (Valvoja: Ishmael)  |  Aihe: World of Warcraft: The Burning Crusade « edellinen seuraava »
Sivuja: 1 Tulostusversio
Kirjoittaja Aihe: World of Warcraft: The Burning Crusade  (Luettu 1572 kertaa)
Zathor
Vieras
« : Syyskuu 28, 2006, 22:33:23 »

Alkustoori jonka liittyminen topikkiin voidaan kyseenalaistaa

Oooh tätä peliä todellakin odotan kuin kuuta nousevaa (sanonta... en mä mitää kuuta odota  Epävarma)

Luvattu lisäosan julkaisupäivämäärä muuttuu kokoajan, mutta Blizzard on ilmoittanut sen kuitenkin ilmestyvän jouluksi tai ennen joulua! Todennäköisesti myös tarkoitti 2006 joulua en ole varma siitä..

Jännittää sinänsä, kosa lisäosa peliin jolla on YLI 6.000.000 pelaajaa ELI YLI kuusimiljoonaa pelaajaa.. Mitä jos jokin meneekin pieleen? No enpä sinänsä uskoisi Blizzardin antaa tällaista tapahtuvan.. Huomasin yhtenä päivänä katsoessani mitäs pelejä nykyään pelaan: Diablo, Warcraft, WoW ja sattumoisin kaikki ovat Blizzardin pelejä!

World of Warcraft: Burning Crusade

Peliin tulossa kokonaan uusi paikka tutkittavaksi ja kaksi uutta rotua jokseen ei yhtään "uutta" hahmoluokkaa, jos ei ajatella niin, että hyviksethän saavat shamaanien voimat käyttöön ja pahikset saavat hyvien paladinien hyvät voimat käyttöön.

Hahmojen tasorajaa nostetaan tasosta 60 tasoon 70 joka tarkoittaa todennäköisesti 10 päivää pelausta (240 tuntia) jotta hahmo löytää tiensä suurempien joukkoon.

Jännittävimpänä kuitenkin odotan pelissä lentäviä ratsuja joita voi itse ohjata.. Ovatko ne kalliita? Millainen ratsu paladinille tulee?

Lisää tietoa WoW:sta voi lukea osoitteessa http://wow-europe.com/en/ ja BC:stä enemmän http://wow-europe.com/en/burningcrusade/index.html
« Viimeksi muokattu: Joulukuu 17, 2006, 23:27:26 kirjoittanut Zathor » tallennettu
Hullu_Reizka
Ihmemies
****
Viestejä: 578


Gotta ride my bicycle!

arihuuskonen@hotmail.com
Profiili WWW Sähköposti
« Vastaus #1 : Lokakuu 01, 2006, 11:58:13 »

Peliin pitäisi lisätä:
- Enemmän world eventtejä joihin pelaajat voisivat vaikuttaa täysin.
- Vallattavia kaupunkeja.
- Bodylootin päälle jos kerta pvptä harrastetaan
- Enemmän pelaajan taitoihin perustuva kuin siihen että mitä peli arpoo (Nojoo, ropet toimii tolla noppa systeemillä, mutta se niissä juuri onkin vikana)
- Pelaajien määränpääksi jokin muu kuin epix.
« Viimeksi muokattu: Joulukuu 17, 2006, 23:28:24 kirjoittanut Zathor » tallennettu
Zathor
Vieras
« Vastaus #2 : Lokakuu 01, 2006, 15:01:17 »

- Enemmän world eventtejä joihin pelaajat voisivat vaikuttaa täysin.

Tuotakin harmittelin, että ei vielä ole tullut eikä ole tulossa lisäosassakaan, mutta ehkä jo toiseen lisäosaan ne tajuaa lisätä sen ellei vedä ranttaliks ja tee WoW2 Näyttää kieltä

- Vallattavia kaupunkeja.

Kaupunkien valtaaminen kuulostaa suurelta ja raskaalta, mutta hauskalta, tosin juuri tullut World PVP eastern plaguelandseilla näyttää jo lupaavalta alulta tällaiselle toiminnalle. EPL:ssä pitää vallata torneja ja pitää ne pois horden vallasta niin alliancet saa EPL:ään tullessa "buffin" joka antaa lisää taisteluvoimaa epäkuolleita vastaan Näyttää kieltä Muuallakin World PVP aika conquer & rule tyyppistä.. World PVP toivottavasti tulee myös isompia linnakkeita joita vallata, kun lisäosa ilmestyy..

- Bodylootin päälle jos kerta pvptä harrastetaan

Battlegroundseilla kusee Horden ja Alliancen väliset taistelut.. Vaikka pelaaja olisi kovin se kuolee BG vähintään kerran.. Kaikkien kamojen ja rahojen kerääminen vie pelissä paljon aikaa ja loppuisi minun PVP kuin seinään jos bodylootit tulisi.. Tuota ei WoWiin plx Näyttää kieltä

Bodylootissa alkaisi taaskin myös kusee kaikki soulboundit (soulboundit on hyvä idea, koska estää pelaajien liiallisen rikastumisen ja nopean kehittymisen) ja rahadroppi on huono idea.. Entä jos on paljon rahaa tai entä jos on vähän rahaa?

PVP:n tarkoitus on saada reputationia ja ylennyksiä, jotta saa kovempia PVP kamoja ja voi naureskella alempiarvoisille..

- Enemmän pelaajan taitoihin perustuva kuin siihen että mitä peli arpoo (Nojoo, ropet toimii tolla noppa systeemillä, mutta se niissä juuri onkin vikana)

Pelaajan taidolla on suuri merkitys. Esimerkiksi Paladin vs. Paladin tai Hunter vs. Hunter taisteluissa jos molemmilla samat kamat yms. Niin kyllä se voittaa kuka osaa ajoittaa taidot ja loitsut oikeisiin kohtiin.

- Pelaajien määränpääksi jokin muu kuin epix.

Määränpää yleensä roolipeleissä on hahmon parantaminen muita hahmoja paremmiksi.. Epix ja lvl on siis suuri tekijä WoWissa ja pysyköön se sellaisena.. Yhä korostanen, että 6.000.000 pelaajaa ei voi olla väärässä Näyttää kieltä
« Viimeksi muokattu: Joulukuu 17, 2006, 23:28:10 kirjoittanut Zathor » tallennettu
Hullu_Reizka
Ihmemies
****
Viestejä: 578


Gotta ride my bicycle!

arihuuskonen@hotmail.com
Profiili WWW Sähköposti
« Vastaus #3 : Lokakuu 01, 2006, 15:33:29 »

Minusta PVPn syvimmäinen tarkoitus on juuri se mitä se oli esimerkiksi Ultima Onlinessä. Pelaaja vastaan pelaaja. Toisen mestaamisesta et saanut mitään muutakuin kaupungissa vartijat perääsi, ja toisen tyypin kamat ja rahat. Ei mitään reputationia tai honoria, jotka ovat vain numeroita counter objektissa.
Siinä oli jo jännitystä kun oli parin päivän malminkeruu matkalta palaamassa, ja tiesi että aina silloin tällöin Britanian silloilla on tavattu maantierosvoja (tai siis playerkillereitä, mutta niitä oli hauskempi kutsua rosvoiksi Hymyilee ), joten ei ollut koskaan varmaa pääsikö sieltä tavaroineen takaisin.
No tähän joku nöösi tietenkin voisi sanoa että "eihän tossa oo mitään järkee, haluan että mulle tulee kaikki parhaat kamat heti ja mikään niitä ei voi viedä tai alan huutaan ja itkeen, isän visaa kuitenkin käytän yy".
Nimittäin siinä vaadittiin jo muutakuin kuin chance to crittiä juonitellessaan itsensä heidän ohi. WOWIssa jos toisen mestasit, kummalekaan ei tapahtunut mitään sen kummempaa. Toinen sai vähän numeroita counteriin, toinen ei menetä mitään, joutuu vain juoksemaan takaisin ruumiilleen. big deal.
Ja koska wowi nojaa liikaa questi pohjaiseen levelillä nousemiseen, ei blizzard voi koodata kaupunkeja vallattaviksi, koska siinä tapauksessa questeja ei voisi suorittaa niin hyvin jos jokainen katu kuhisee vihollisia. Ja nimenomaan joku helvetin puusepän vaimon perunoiden noutaminen deadminesistä vitutti wowissa. Miksi vitussa mää haen jotain koodin pätkää jostain mallinnetusta paikasta, jonka palkkiona on pari silveriä ja perunalaatikkoa.
Pelaajan pitäisi voida toimia niinkuin itse haluaa, ja silti saada leveliä. Jos olet huntteri, niin ei pitäisi pyöriä missään ahtaissa luolastoissa vaan metsästää isoilla preerioilla ym. Wowi on niin rajattu että sitä pelaavat pelaajat jotka haluavat tuntea olonsa turvalliseksi että "onneksi tässä pelissä pääsee vain ylöspäin, hahmoni ei voi huonontua ym". (Debuffit väliaikaisia)
Juuri tuommoinen pullamössösukupolven palvonta peleissä vituttaa.
« Viimeksi muokattu: Joulukuu 17, 2006, 23:28:36 kirjoittanut Zathor » tallennettu
Zathor
Vieras
« Vastaus #4 : Lokakuu 01, 2006, 17:31:39 »

Minusta PVPn syvimmäinen tarkoitus on juuri se mitä se oli esimerkiksi Ultima Onlinessä. Pelaaja vastaan pelaaja. Toisen mestaamisesta et saanut mitään muutakuin kaupungissa vartijat perääsi, ja toisen tyypin kamat ja rahat. Ei mitään reputationia tai honoria, jotka ovat vain numeroita counter objektissa.

Ultima Onlinea ei koskaan ole pelannut, eikä hyvin todennäköisesti tule koskaan pelaamaankaan päälle 6.000.000 pelaajaa ^^ Vaikka ei tuohon niin älyttömästi liitykkään niin kuitenkin Reputationilla ja honorilla on tärkeä osa wowissa.. Ilman sitä ei pääse kovimpiin paikkoihin, eikä saa erilaisia PVP epix tavaroita... WoWissa tavaroiden hyvien tavaroiden hommaamiseen tarvitaan 40 hyvin järjestäytynyttä ihmistä.. Ultimassa tavaroiden hommaaminen ja pelaaminen oli muutenkin erilaista joten niissä tavaran menetys ei kyrpinyt niin paljon kuin se tulisi kyrpimään WoWissa.. Ja kuten sanoin aikaisemminkin: Soulbound itemit menettäisivät tarkoituksensa.. Ei WoWia tehty sen takia, että se saataisiin näyttämään mahdollisimman paljon UO Näyttää kieltä

No tähän joku nöösi tietenkin voisi sanoa että "eihän tossa oo mitään järkee, haluan että mulle tulee kaikki parhaat kamat heti ja mikään niitä ei voi viedä tai alan huutaan ja itkeen, isän visaa kuitenkin käytän yy".
Nimittäin siinä vaadittiin jo muutakuin kuin chance to crittiä juonitellessaan itsensä heidän ohi.

Onko sinulla jo parhaat kamat WoWissa? Kenelläkään ei ole.. Parhaimmilla on jo 5 tai ehkä jo useampi "parasta tavaraa" WoWissa, jotka nekin "vanhettuu" päivitysten tullessa joskin eivät jää turhiksi...

Pelaajan pitäisi voida toimia niinkuin itse haluaa, ja silti saada leveliä. Jos olet huntteri, niin ei pitäisi pyöriä missään ahtaissa luolastoissa vaan metsästää isoilla preerioilla ym. Wowi on niin rajattu että sitä pelaavat pelaajat jotka haluavat tuntea olonsa turvalliseksi että "onneksi tässä pelissä pääsee vain ylöspäin, hahmoni ei voi huonontua ym". (Debuffit väliaikaisia)
Juuri tuommoinen pullamössösukupolven palvonta peleissä vituttaa.

World of Warcraftissa ainakin minä olen toiminut miten itse haluan (eli hommaan leveliä ja hiljattain parempia kamoja, jos haluaisin kierrellä maisemia ja tahtoisin seikkailla avarassa luonnossa, kuten MadReizka, niin WoWi ei olisi varsinaisesti minun "kohdeyleisölleni" luotu peli.) ja vältän nykyään luolastoja (paitsi kiltaluolastot, joista edes jotkut eivät ole ahtaita eikä kirjaimellisesti luolastoja)

Kuten joku viisas ihminen joskus sanoi "Peleistä ei tule tehdä liian realistisiä.. Tätä menoa peleissä käydään kohta kusella ja paskalla tietyin välein" (sims nyt on mitä on, mutta ei oteta sitä esimerkiksi). Ei pelaajat halua peleistään realismisia.. Jos pelit ja "oikea elämä" ei erotu toisistaan niin mikä peleissä enään vetäisi puoleensa? Näyttää kieltä

-EDIT-

Ja toi critical on ihan hahmoihin perustuva.. Hunter nyt ehkä tekee ranged/melee criticalilla jotain, mutta Paladin pärjää ilman sitäkin Näyttää kieltä
« Viimeksi muokattu: Joulukuu 17, 2006, 23:28:48 kirjoittanut Zathor » tallennettu
Godlike
Team member
Ihmemies
****
Viestejä: 768


Keep It Real, Keep It Finnish

joni_ahonen@hotmail.com
Profiili
« Vastaus #5 : Lokakuu 02, 2006, 17:31:29 »

Ja mä oon elävä todiste siitä että melee-hunter voi pärjätä pvpssä jos vaan on hiemanki huonompi toinen huntta vastas Näyttää kieltä ranged on liian yliarvostettua Näyttää kieltä
« Viimeksi muokattu: Joulukuu 17, 2006, 23:28:59 kirjoittanut Zathor » tallennettu

Joni Ahonen -
Serpent Pictures

"Sepä se!"
Zathor
Vieras
« Vastaus #6 : Lokakuu 02, 2006, 18:46:50 »

Ja mä oon elävä todiste siitä että melee-hunter voi pärjätä pvpssä jos vaan on hiemanki huonompi toinen huntta vastas Näyttää kieltä ranged on liian yliarvostettua Näyttää kieltä

No melee hunter ei ehkä läheskään niin kätevä battlegroundseilla (1on1 asia erikseen), kuin ranged, mutta mikään classihan ei ole turha. Melee hunterilla taaskin on huonot puolensa:



Tosin tässä kuvassahan tuon kuoleman on todennäköisesti aiheuttanut lievähkö, mutta liian pitkään hautonut depressio, joka johti Tuheron lemmikin karkaamiseen ja itsemurhaan...
« Viimeksi muokattu: Lokakuu 02, 2006, 19:00:41 kirjoittanut Zathor » tallennettu
Godlike
Team member
Ihmemies
****
Viestejä: 768


Keep It Real, Keep It Finnish

joni_ahonen@hotmail.com
Profiili
« Vastaus #7 : Lokakuu 03, 2006, 17:57:08 »

Oikeastaan lemmikki katosi tuon tapahtuman jälkeen Näyttää kieltä Sitäkin alkoi kyrpimään se että omistajansa on melkoisen ana*lista =)
« Viimeksi muokattu: Joulukuu 17, 2006, 23:29:12 kirjoittanut Zathor » tallennettu

Joni Ahonen -
Serpent Pictures

"Sepä se!"
Zathor
Vieras
« Vastaus #8 : Joulukuu 12, 2006, 11:13:29 »

Blizzardihan siis tuossa nyt muutamia viikkoja sitten ilmoitti The Burning Crusaden julkaisupäivämääräksi 16.1.2007.

Tähän mennessä WoWiin on jo kuitenkin tullut päivitys 2.0.1 joka toi mukanaan uudet talentit, uuden honor ja pvp systeemin ja pvp arenan jossa voi mätellä 2vs2, 3vs3 ja 5vs5 taistoja.
tallennettu
Zathor
Vieras
« Vastaus #9 : Joulukuu 17, 2006, 23:27:06 »

TBC:n video julkaistu tuossa muutama päivä sitten, kannattaa kurkata:

http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/downloads/files/pc/WowExpansionMaster_1024_2100_B_English-avi-downloader.exe
« Viimeksi muokattu: Joulukuu 17, 2006, 23:29:24 kirjoittanut Zathor » tallennettu
Godlike
Team member
Ihmemies
****
Viestejä: 768


Keep It Real, Keep It Finnish

joni_ahonen@hotmail.com
Profiili
« Vastaus #10 : Tammikuu 16, 2007, 23:57:43 »

Se on ilmestynyt ja luultavasti mitä mainioin Näyttää kieltä Pitäis olla lvl58 että pääsis tutustumaan varsinaisiin uutuuksiin eli pääsis The Dark Portalin läpi Outlandseille Järkyttynyt oon vasta 55 Itkee
tallennettu

Joni Ahonen -
Serpent Pictures

"Sepä se!"
Hullu_Reizka
Ihmemies
****
Viestejä: 578


Gotta ride my bicycle!

arihuuskonen@hotmail.com
Profiili WWW Sähköposti
« Vastaus #11 : Tammikuu 17, 2007, 14:54:27 »

Load of trash.
tallennettu
Zathor
Vieras
« Vastaus #12 : Tammikuu 17, 2007, 21:01:17 »

Ahh.. Tuli tuossa jokunen tunti sitten dingattua level 61 \o/
tallennettu
Sivuja: 1 Tulostusversio 
Serpent Pictures  |  Finnish  |  Yleinen keskustelu (Valvoja: Ishmael)  |  Aihe: World of Warcraft: The Burning Crusade « edellinen seuraava »
Siirry:  

MySQL pohjainen foorumi PHP pohjainen foorumi Powered by SMF 1.1.13 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Validi XHTML 1.0! Validi CSS!